开奖结果查询168澳洲幸运8-问 Kotaku:你会一遍又一遍地重玩哪些游戏?

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今天是星期一,是每周一期的 Ask Kotaku 节目时间,其中 唐泽 - 成员们正在审议一个紧迫的问题。然后,我们询问您的看法。

本周我们询问 Kotaku: 你会一遍又一遍地重玩哪些游戏?

费伊

当我坐在这里思考这个最新的事情时 询问 Kotaku 问题, 魔兽世界 正在后台运行。在游戏当前的等级上限下,我有六个角色,但我仍在玩 魔兽世界 。我最近发布了一个关于在游戏最新扩展中找到一个好的停止点的故事, 暗影国度 ,但我还在玩 魔兽世界 .

这是我的安慰游戏。这是熟悉的领域。我喜欢鱼人死时发出的声音。我喜欢扮演一个盗贼——就像我最新的,名叫艾德——并撕裂早期的关卡,消灭我路上的一切。我最近第一次开始扮演一个狡猾的盗贼(我通常被认为是不法之徒),并且我很享受使用暗影打击能力传送到敌人身上,一击就摧毁他们的生命值。我很高兴我对这款游戏非常了解,但仍然有新的东西等待我去发现和体验。

约翰·沃克

我拥有 倦怠天堂 在比我愿意承认的更多的系统上。我在 PC 上和至少两台游戏机上购买过它至少三次。我回来玩它的次数比我玩过的任何游戏都多。而且我什至不喜欢驾驶游戏。

倦怠天堂 并不是真正的驾驶游戏。这是一款第三人称动作游戏,你的角色有轮子。这是最早的开放世界之一,是一座小岛(在 2008 年感觉很大),你可以在其中 精心应对挑战并获得许可,以改善您的汽车库。或者,如果你是我,大约每 12 个月一次,你只需将其装载起来,粉碎岛上的每一个黄色栅栏和红色广告牌。当然,每次重新开始时,要完成“DJ Atomika”不可跳过的胡言乱语是一件曲折的苦差事,我对配音演员马克·希尔德雷斯的仇恨逐年增强—— 我会毁了你,马克·希尔德雷斯 ——但是当有栅栏和广告牌需要砸碎时,我会拿走任何东西。

此后没有任何事情可以接近重建 倦怠天堂 的喜悦。甚至没有 对速度的需求 Criterion/Ghost Games 继续制作可以复制魔法的产品。当然,2018 年的重制版未能消除所有不可跳过的开场垃圾,这真是太可怕了,但是嘿,这是再玩一次的借口!哦,亲爱的,现在我已经写了这个,这就是我想要玩的。

喜欢。 哈迪斯 。得到它?因为 哈迪斯 是一款 Roguelike 游戏,你会一遍又一遍地玩(一遍又一遍)?下一个问题。

这就是我一周前就会回答的问题。但后来我长大了,变得聪明了,我突然意识到你不玩了 哈迪斯 一遍又一遍。无论你多少次穿越塔耳塔洛斯、阿斯福德尔等等,你总是会前进。这就是它的辉煌 哈迪斯 。你可以逃离地狱1000次,但你只玩过一次 哈迪斯 一次。否则的话就会造成伤害。

如果我们说的是真正的从头到尾的游戏流程,那么实际上只有一个符合要求: 交响乐故事 。劳埃德·欧文和他的同伴拯救西尔瓦兰特和特瑟阿拉双重世界的故事一直吸引着我。我一定已经在我的 GameCube 上玩了大约六次了。 (Howlongtobeat.com 放置了 完成主义者的通关 为了 交响乐故事 不到 180 小时。)想想看,已经有一段时间了。或许 交响乐 将要 收到 晚上 治疗 并作为一些时髦的最终版本重新发布。当然,为了这个游戏,我还有 180 小时的空闲时间。

扎克

我有两款游戏永远留在我的脑海里,我一遍又一遍地回想起它们。 《半条命 2》和《生化危机 4》。 我已经写过如何 我无法停止购买 演讲 就在这个网站上。我也无法停止玩它。我通关的次数没有其他人多,但我在前四个小时左右玩过的次数比我愿意承认的要多。

半条命2 是一款我会在电脑上随机启动的游戏。这通常是我在新电脑上玩的第一个游戏。在它首次发行近 20 年后,我仍在玩它。我真的买了一台原装 Xbox 来玩 半条命2 早些时候。我预计20年后我仍然会打球 半条命2 ,部分是因为 半条命3 仍然不会出局,部分原因是这是一场我无法克服的游戏。

丽莎·玛丽

我无法停止玩 模拟人生。 我已登录超过 1,300 小时 模拟人生4, 我真的无法解释这是怎么发生的。我爱 模拟人生, 但这不是我最喜欢的游戏。事实上,当我只是想让它活下去时,当我的模拟市民不做我告诉它的事情时,我经常感到恼火。然而时间不会说谎,我有这么多被遗弃的模拟人生家庭和城镇,一个装满模组的文件夹,以及我生命中的那些日子我永远不会回来。

但我喜欢重播的是 传送门1 2. 时不时地,我会想起它坐在我的图书馆里,回想起我上次背叛我的同伴立方体的情景,并决定是时候再次投入其中了。这是一个很聪明的游戏,我永远记不住解决方案,而且第一个游戏很短,一天就能通关,这对我很有帮助。

亚历山德拉

厄运 首先想到的。我希望我知道在过去 27 年里我花了多少时间来玩和思考 id Software 极具影响力、开创性的 FPS,因为这会很多!我认为 厄运 电子游戏近乎完美,这是跨越多个游戏设计学科的令人难以置信的成就。随着 德军总部 3D 这是我对改装的入门,今天我仍然对为其创造东西感兴趣。

但更多时候我只是在玩它,探索庞大的、不断增长的用户制作的星座 厄运 修改或采样其启发的数百(数千)个模仿游戏。是有原因的” 厄运 90 年代中期,“克隆”曾一度成为该流派的事实上的名称: 厄运 就是一切。鉴于它永无休止的演变,我想我永远不会厌倦探索它阴暗且不断扩大的大厅。

我的另一个永远的游戏是 街头霸王2 ,这是我的第一个格斗游戏 仍然是我的最爱。经过 ” 街头霸王2 “ 我是说 街头霸王 II Turbo:超级格斗 ——我感伤的最爱——还有 超级街头霸王 II 涡轮增压 ,大多数人都喜欢玩的仍然流行的版本。在我的一生中,我只有几次准备好面对激烈的竞争:和我的朋友阿什利一起长大,在一份早期的工作中,既有狂热的竞争对手,也有 超级格斗 出租车(感谢 J. Park 教我不要跳楼),最近是和我的前任,我仍然是很好的朋友/竞争对手。

当我玩的时候 街头霸王2 对于同样全神贯注的人来说,这几乎就像我们在说一种不同的语言,一种通过精心放置的虚拟打击、佯攻和投掷、米和生命条来表达的语言。演奏 街头霸王2 这是我能够可靠地进入“区域”的罕见时刻之一,我总是在其他地方追逐但很少实现的感觉。我会尽可能地把它拿走。

伊森

十年前,这是一个更难回答的问题。我总是在最近刚推出的游戏之间跳来跳去,甚至没有时间重温我最喜欢的经典游戏。现在我必须努力防止所有消耗性的实时服务游戏完全占据我的生活: 命运2 , 刀塔2 , 辐射 76 , 战争框架 , 最终幻想14 , 梦幻之星在线2 , 盗贼之海 ,还有其他一些我可能已经忘记了。其中一些 ( 命运2 )我比其他人更经常玩( 辐射 76 ),而其他人( 战争框架 )我一直在慢慢地通过,每个月浸入几次,还有其他( 盗贼之海 )我是全新的,最近才加入轮换。在我戒掉纸牌游戏后,过去几年事情实际上变得更容易了( 炉石传说 , 昆特牌 , 上古卷轴:传奇 )几乎完全如此,尽管新赛季或资料片的开始仍然偶尔会把我拉回来( 万智牌:聚会竞技场 )。哦,我又想起了另外一个: 火箭联盟 。自从大流行开始以来,它基本上取代了我的休闲联赛早晨和与朋友在酒吧聚会。

这是无聊的基于义务的游戏。对我个人来说更重要的两个答案是 帝国时代2 地球之旅 。两者就像打开一个旧玩具箱,翻阅被遗忘的记忆,当我漫步在熟悉的循环中时,将过去的联想带回到表面。即使这么多年过去了,我仍然有更多的事情要做。我还没掌握早期的骑士冲锋 帝国时代2 我还没有拿到普的王者之剑 地球之旅 。也许2021年终于到来了。

你呢?

唐泽 权衡过,但你的看法是什么?您总是会一次又一次地回到哪些游戏?说说你的看法吧!我们将在下周一回来审议和辩论另一个令人讨厌的问题。评论里见!

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