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当万众期待的开放世界科幻角色扮演游戏 星空 明年出来吧 不会登陆 PS4 或 PS5 。一年多前,当微软宣布以 75 亿美元的开创性交易收购发行商 Bethesda 时,这一事实似乎显而易见,但 Xbox 团队直到几个月前才承认这一点。现在它正在与 上古卷轴 VI .

贝塞斯达的续作还很遥远 天际 也不会出现在索尼的游戏机上,Xbox 老板 Phil Spencer 在一次新的采访中没有明确证实这一事实 英国《GQ》 。 “已经确定明年 星空 可以说是 2022 年最大的游戏,将仅限 Xbox 和 PC,”该杂志写道。 “斯宾塞说他也看到了同样的情况 上古卷轴 VI .”

斯宾塞接着说了很多不“排他性”的话。

“这并不是为了惩罚任何其他平台,就像我从根本上相信所有平台都可以继续增长一样,”他告诉我们 英国《GQ》 。 “但为了进入 Xbox,我希望我们能够提供我们所拥有的全部内容。当我想到时,这就是事实 上古卷轴 VI 。当我想到我们的任何特许经营权时,这都是事实。”

这些都没有任何意义。只是一勺营销废话就能让药下去。微软斥巨资收购了一些最热门的游戏系列及其背后的工作室,因为它想让它们成为独家游戏。这就是公司所做的。 Insomniac 还在制作 Xbox 游戏吗?不,这不对。索尼 花费了2.29亿美元 以确保这种情况没有发生。

粉丝们仍然难以置信微软能对这样的公司做到这一点 掉出来 , 德军总部 , 和 厄运 然而,他们仍然抱有一丝奇怪的希望,认为多平台的大门还没有在他们面前关闭。所以斯宾塞会说这样的话:“我们将把其他游戏机放在一个 就事论事 ,”以及,“未来的一些新标题将是 Xbox 和 PC 玩家独享 .”

交易首次宣布后不久,斯宾塞 发表了这个冗长的不回答 到那时—— 唐泽 主编斯蒂芬·托蒂洛:

这笔交易没有完成 像这样将游戏从另一个玩家群中夺走。我们整理的文档中没有任何内容是:“我们如何阻止其他玩家玩这些游戏?”我们希望更多的人能够玩游戏,而不是更少的人能够玩游戏。但我也会在模型中说 - 我只是直接回答你的问题 - 当我考虑人们将在哪里玩以及我们拥有的设备数量时,我们有 xCloud 和 PC 和游戏通过和我们的控制台基础,我不必将这些游戏发布到我们支持的平台之外的任何其他平台上,以便让这笔交易对我们有利。不管什么意思。

长话短说: 辐射 5 不会登陆 PS6。

但由于斯宾塞不能冒着激怒长期粉丝和游戏机战争模因领主的风险,因此他必须将这一举动解释为对数百万买错盒子的人来说不是一个令人失望的事情。 2020 年 10 月,“这笔交易并不是为了从其他玩家手中夺走游戏。”本周,“这不是为了惩罚任何其他平台”。

还能是关于什么的呢?这就是视频游戏机和智能手机等封闭生态系统的全部意义所在。它们的存在是为了向那些投资太多而无法离开的人收取租金,部分原因是游戏的制作成本太高。这是公司弄清楚如何使数学发挥作用的少数方法之一(至少对股东而言)。

有可能在这个世界上,某些变得独特的东西最终会对大多数玩家产生净积极的影响。 Arkane 很难赚钱 耻辱3 。当它成为像 Game Pass 这样的订阅服务的亏损领导者时,这就不那么困难了,我真的很想 耻辱3 。但如果它真的发生了,你可以打赌它不会出现在下一个 PlayStation 上。因为微软希望你把钱给它而不是索尼,即使这意味着剥夺你的权利 上古卷轴 VI .

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