澳洲168幸运8开奖结果查询-《Inside Lost In Random》,2021 年最具创新性的游戏之一

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游戏介绍:
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“随机规则!随机规则!”

这是一个避免 迷失在随机之中 是一款(某种意义上的)动作冒险游戏,也是 2021 年最引人入胜的低调游戏之一。与游戏的大部分内容一样,这个短语也有双重含义。你看, 迷失在随机之中 故事发生在一个奇幻世界中,许多结果都是由偶然决定的。而且,那个世界的孩子们喜欢玩游戏,他们坚持按照随机规则集玩。

游戏发生在蒂姆·伯顿式的虚构随机王国中,该王国被分为六个较小的领域,并按状态分层。当孩子们满 12 岁的时候,他们会掷骰子,无论掷到的数字是什么,都决定了他们将永远生活在哪里:掷骰子会让他们住在饱受蹂躏的 Onecroft;掷骰子的话,他们会住在受压迫的 Onecroft;掷骰子的话,他们会住在贫民窟。两个城镇中的两个人,每个公民都有一分为二的人格;饱受战争蹂躏的三国中的三人;等等。掷出 6 分的幸运孩子会被带到据说闪闪发光的 Sixtopia。

“如果你有一个非常强烈的主题,并且你通过这个棱镜来表达你的想法,即使这一切看起来多么奇怪,它也会以一种奇怪的、潜在的方式联系起来,”Olov Redmalm,游戏总监 迷失在随机之中 , 告诉 唐泽 在 Zoom 采访中。 “总有一个共同的主题,即随机性或骰子,将一切联系在一起。”

迷失在随机之中 上个月在大多数平台上推出,是瑞典独立公司的最新作品 佐因克 (最著名的是开发 2017 年的 )。它采用了这种驱动精神——随机性的共性——并与之相伴。

游戏开始时,主角 Even 与她掷出 6 分的妹妹 Odd 分开了。你被置于 Even 的立场上,并在游戏中试图重新团聚。很快,你就遇到了一个有感知能力的六面骰子——叫做戴西——它拥有神奇的力量,而且说话完全是胡言乱语。令人费解的是,Even 能够理解 Dicey 的想法,就像理解 Dicey 的想法一样 星球大战 角色可以理解某些其他人,但他们的对话对于观众来说仍然无法解析。

“当然,《Dicey》中有很多《R2-D2》,”Zoink 首席执行官兼联合董事 Klaus Lyngeled 说道。 迷失在随机之中 (和 Redmalm 一起),告诉 唐泽 。 “还有楚巴卡。”

哦,还有一个有趣的事实:雷德马尔姆为戴西配音。对于游戏的早期演示之一,他告诉 唐泽 ,Redmalm 录制了一段乱码的占位符曲目。在整个开发过程中,没有人费心去改变它。所以他们让他继续担任这个角色。

“我不想把这个放在另一个演员身上。哦,就像,‘你能做……吗?’”他说,模仿——也许是无意的——戴西在游戏中经常表现出的疯狂手臂动作。

另外,为戴西配音让雷德马尔姆对这个角色有了更多的创作余地,他也帮助为这个角色写剧本,让他可以偷偷放进小复活节彩蛋。仔细听,您可能会听到戴西说“Wubba lubba dub dub”,这是卡通节目中的人物经常说的一句话 瑞克与莫蒂 .

戴西不仅仅是一个小角色,也是关键 迷失在随机之中 富有创意的战斗系统,一开始令人困惑,但在一两场战斗后很快就变得有意义了。它的工作原理如下:

走走停停的性质为表面上标准的动作战斗提供了一种回合制结构。雷德马尔姆将其比喻为 博德之门 ,“你花时间设置这些陷阱和技能,然后你取消暂停,火球射出,一切都炸毁了。失败很有趣——至少我这么认为。”

林格莱德指出战斗是如何受到棋盘游戏的启发的。关键战役在 迷失在随机之中 是结构化的,所以你必须沿着预定的路径移动令牌一直到终点,有点像哥特风格的 糖果乐园 。它们有点像常规战斗,除了要继续进行之外,您需要从甲板上拉出奖励卡,以便您将棋盘棋子向前移动到另一个位置。如果牌没有出现,你必须再次积累戴西的能量来掷另一手牌并重试。

“在棋盘游戏中,你必须等待轮到你,”Lyngeled 说道,并解释了他们如何在游戏中捕捉这种精神。

包裹在民俗经典中的棋盘游戏在 迷失在随机之中 只会增强其伯顿式童话故事的诚意,这在艺术方向上显而易见。 “我是蒂姆·伯顿的老粉丝,”林格莱德说。 “显然,他最近做的事情很糟糕,但他一开始做的事情却很不错,你知道吗?”

但这不仅仅是 圣诞节前的噩梦:游戏 , 作为 迷失在随机之中 汲取好莱坞以外的影响,包括瑞典民间传说和澳大利亚拼贴艺术家的艺术作品 陈绍恩 。添加一个活泼的脚本,部分由多伦多作家编写 瑞安·诺斯 ,你所得到的就是你正在玩的感觉,即使不是一部电影,也是一部具有令人瞠目结舌的制作价值的电视节目。

顺便说一句,雷德马尔姆和林格莱德告诉我,这可能是可能的。是的,试金石特许经营权,例如 神秘海域 刺猬索尼克 获得引人注目的主力改编许可,但最近也出现了选择小型游戏的趋势。就在本月,制作公司 dJ2 Entertainment 有担保的权利 产生适应 黑貂 晚上电话 ,均由 Raw Fury 出版。传奇电视台正在制作小屏幕版本 生活很奇怪 。乃至 系统冲击 ,来自 90 年代, 流媒体服务 Binge 正在开发中。如果出现以下情况,请不要感到惊讶 迷失在随机之中 有一天,它会出现在即将推出的项目列表中。

玩过之后,这肯定是一个我想看到更多的世界,无论媒介如何。完成大约 12 个小时可能会感觉很短暂,但骨头上有很多肉。事实证明,还有很多很多。

曾经有一个类似国际象棋的组件,在某些战斗中你必须使用戴西来移动棋盘上的棋子,同时与敌人战斗。在另一种情况下,你将面对一个对手,而他的朋友也有一个乱七八糟的骰子朋友。 (不过,这些人告诉我,没有多人游戏的概念。)一个特别独创性的核心让你走了 进入 戴西,你会发现一个完全不同的世界。林格莱德表示,团队考虑将戴西的内部视为“一种避风港,或者几乎就像你自己的诺曼底船”,指的是 BioWare 的古老三部曲中的大本营。 质量效应 游戏。

我只想说:保持简单对游戏有利。有足够的新意可以创造 迷失在随机之中 感觉就像以前玩过的任何游戏一样。而且仍然存在不可预测性。你可以在你的牌组中堆满你想要的强力牌,但如果戴西的骰子对你不利,你就完蛋了。随意,伙计们——这就是规则,而且是严肃的规则。

“我们仍然想保持这种有趣的混乱,”雷德马尔姆告诉我。 “即使[事情]变糟,也应该感觉很酷。”


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