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今天是星期一,是每周一期的 Ask Kotaku 节目时间,其中 唐泽 - 成员们正在审议一个紧迫的问题。然后,我们询问您的看法。

本周我们询问 Kotaku:您最期待哪一款 PS5 或 Xbox Series X 游戏?

布莱恩

我常常觉得 大型旅行 游戏是在索尼最新游戏机上锻炼身体的好方法。当我拿到 PlayStation 2 时,我得到了 Gran Turismo 3:A-Spec ,我非常喜欢。当我拿到 PS3 时,我得到了 赛车5 。当我拿到PS4时,我没有得到 赛车运动版 ,但我确实考虑过!

现在另一个 大型旅行 正在奔向另一个 PlayStation,我不仅仅是在考虑购买这款游戏。我非常尊重 GT 创始人山内一典。有一次,我问他我应该买什么样的车,既开起来有趣,又对我的家人有好处。他建议买一辆马自达 3。我没有听从他的建议!但是,我认为这是一个很好的记录。

但与 运动 (或者那马自达3),这一次,我会主动出击。我会买这个游戏然后玩。到目前为止我所看到的一切看起来都非常非常闪亮!内饰也显得非常好。游戏玩法也显得很重要。另外,它比马自达 3 便宜。(而且我可以在游戏中驾驶马自达。)所以,是的,我得到了 GT赛车7 。是的,我很兴奋!

几代游戏机一开始就充满希望。在发布前的几个月以及发布后的几个月中,您会看到更多令人惊叹的游戏,多得您无法追踪。当然,这个行业就是这样,其中一些承诺注定会让你比你最近的前任更失望。 记住 鳞片界 ?我仍在护理留下的烧伤 鳞片界 看似无限的潜力。所以,是的,对任何没有固定发布日期、没有透露任何扩展游戏玩法、并且由新生工作室开发的游戏抱有很高的期望可能是不明智的。

我特别想 流浪 ,BlueTwelve Studio 正在制作的“猫咪冒险”游戏。 流浪 ——这是其中之一 一些较小的游戏 在 6 月的 PS5 揭晓活动中展示,让您置身于一只橙色虎斑猫的爪子中。你在赛博朋克城市中昂首阔步。一切都沉浸在霓虹灯下,所有酒吧的椅子都不超过六张,让人想起涩谷的后街。这只猫有时会去上述酒吧。这就是我们真正知道的一切。然而,我不能 等待 得到我的手。

部分原因是因为在我看来,任何让我扮演猫的游戏都会自动获胜。但另一部分,更重要的部分,是这里发挥的巨大潜力。看看 BlueTwelve 已经展现的华丽小说。乍一看,当然,这一切看起来都是典型的赛博朋克风格。然后你意识到所有的“人”都是机器人,看起来就像旧货店里的 Apple II。荧光广告敦促读者“享受世界上最安全的城市”。在它的下面,有一些切中要害的涂鸦:“奔跑”。一直以来,猫(人类最好的朋友)似乎都很好?我对这个世界所看到的只是四张屏幕截图和一个两分钟的预告片,我已经想预订一次单程航班来破解这个奇怪而美丽的地方的任何谜团。哦,当我在那里的时候抚摸猫。

流浪 正如前面提到的,这也是 BlueTwelve 的第一款游戏。看到一个才华横溢的工作室卑微的起步总是令人高兴的。发行商 Annapurna Interactive 拥有与任何其他公司一样坚如磐石的业绩记录, 星际拓荒 , 再见狂野之心 , 和 铁青 (以及其他宝石)近年来为我们的屏幕增光添彩。那 流浪 也在新游戏机发布后推出,这意味着这里有一场近乎完美的潜力风暴。因此,也许这是下一代的承诺,希望最好的结果并不是最糟糕的想法。

扎克

这新一代的游戏机很奇怪。我们得到了这些极其强大的机器,但(几乎)没有独家游戏。所以我最期待的下一代游戏是很多人会在当前硬件上玩的一款游戏, 刺客信条瓦尔哈拉 。最近的 刺客的信条 游戏重新点燃了我对该系列的热爱,而最新的这款游戏看起来更倾向于带有角色扮演游戏色彩的开放世界动作,这对我来说听起来不错。维京人的设定也很令人兴奋,因为我觉得我们没有很多大型的 AAA 维京人游戏。我很想知道这款游戏在新硬件上与旧硬件上的运行情况如何。

对一款真正不是次世代游戏的次世代游戏如此兴奋是很奇怪的。但数量并不多 真的 令人兴奋的次世代游戏。此外,如果它看起来更好、运行得更好、玩起来也很棒,那么它也可能是下一代游戏。如果这些跨世代游戏在发布时看起来真的很棒,我很好奇未来真正的下一代游戏会是什么样子。

斯蒂芬

很难知道什么实际上是下一代。我很兴奋能玩 地平线:禁域西部 明年在 PlayStation 5 上玩,但我也可以在 PS4 上玩。我对Rare也很感兴趣 永野 ,我很期待在我的 Xbox Series S 上玩这款游戏(或者我会得到 X 吗?不知道!)。在这两种情况下,我的热情都是基于游戏各自工作室之前所做的事情。游击队率先迈出了第一步 地平线 游戏。自 Nintendo 64 以来,我一直是 Rare 游戏的粉丝,并期待着它能带来新的、丰富多彩的东西。

在不久的将来,我期待着 恶魔之魂 重拍。我从来没有进入过From的 灵魂 和其他人一样喜欢系列,但我一直想这么做。这感觉像是一个重新开始的好机会。

哦,但我在开玩笑吗?我对当前一代游戏的了解太落后了,以至于我将花费大量 S 系列和 PS5 的游戏时间来最终完成 齿轮5 , 对马岛G助理 最后生还者第二部分 .

伊恩

一定是 恶魔之魂 在 PlayStation 5 上。虽然我最近才玩过原作,但我是《Soulsbornekiro》类型以及 From Software 推出的所有游戏的忠实粉丝,因此在 PS5 推出时推出“新”游戏真是太酷了。

恶魔之魂 这也是两款即将推出的游戏机之间唯一一款在我看来真正属于下一代的游戏。也许是因为原版现在已经很旧了,但随着我们获得的每一个新片段,我的下巴已经永久地贴在地板上了。虽然在很多方面都是原创的 恶魔之魂 感觉就像是即将到来的事情的先驱,新鲜的油漆似乎确实将重制版与之前的作品区分开来。 黑暗的灵魂 从审美上来说。

但老实说,图形并不是一切。听说 恶魔之魂 重制版的玩法与原版非常接近,这比添加光线追踪和提高视觉保真度更令我兴奋。 Bluepoint 拥有令人难以置信的血统,到目前为止我所看到的一切都表明它同样关心 恶魔之魂 作为这款游戏最铁杆的粉丝。我确信这将是一件特别的事情。

伊森

我最近重播了 耻辱 再次想起我是多么喜欢 Arkane Studios 的作品。从沉重的即时动作和定制的关卡设计,到让世界感觉独特而神秘的小细节,我认为没有任何其他工作室的游戏能够做到这一点。 生化奇兵 -y 承诺以如此沉着的态度进行第一人称探索。

所以显然我很期待 死亡循环 最多。一座诡异的岛屿、超自然现象以及充满秘密和枪支的暴力动物园?是啊! 死亡循环 听起来好像有人试图 做一个 耻辱 电影里的游戏 土拨鼠日 ,虽然我通常是尝试新事物的工作室的拥护者,但当你做得像 Arkane 一样好时,我就满足于获得更多。最后我松了口气 推迟到明年 。这是 PS5 首发阵容中的一款不那么独特的游戏,但又是一款我可以在 2021 年投入适当的不眠之夜的游戏。

你呢?

唐泽 权衡过,但你的看法是什么?有没有任何“次世代”游戏真正引起您的注意,或者您仍在寻找一些值得向往的东西?说说你的看法吧!我们将在下周一回来审议和辩论另一个令人讨厌的问题。评论里见!

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