168澳洲幸运8开奖官方网址-是什么让《耻辱 2》的时间旅行关卡如此出色

168澳洲幸运8开奖官方网址-是什么让《耻辱 2》的时间旅行关卡如此出色

4
Play game
游戏介绍:
168澳洲幸运8开奖官方网址-是什么让《耻辱 2》的时间旅行关卡如此出色
168澳洲幸运8开奖官方网址-是什么让《耻辱 2》的时间旅行关卡如此出色

去年秋天, 耻辱2 让我摆脱了游戏的恐惧。我花了两天时间通关了这款游戏,探索了卡纳卡这一美妙场景的每一寸土地。 耻辱2 出色的自信令人信服;我无法离开。现在,发布后 耻辱:局外人之死 ,我发现自己渴望回到 耻辱2 .

本文最初发表于 2017 年 10 月 17 日。

很多人都正确地指出了 耻辱2 第四个任务, 发条大厦 ,作为游戏中最好的之一。这是一个很棒的关卡,充满了 Arkane 闻名的创造力。游戏的第七个任务“板中的裂缝”受到的关注较少。 耻辱2 不久后被释放 泰坦陨落2 ,其时间旅行主题任务 效果与原因 可能偷走了石板雷霆中的一些裂缝。 《板中的裂缝》可能与《果与因》有相似的前提,但其主题和机制的结合使其脱颖而出。

其他奇幻游戏都满足于与托尔金传统的人类、精灵、矮人和龙的高度奇幻领域相联系,而 Arkane 则开辟了自己的道路。 耻辱 这部奇幻世界是独一无二的,发生在工业时代,动力不是煤炭和蒸汽,而是捕鲸。在第一款游戏中,你扮演科尔沃·阿塔诺(Corvo Attano),他是被谋杀的皇后的保镖和情人,必须营救你的女儿艾米丽公主,最终让她登上王位统治顿沃。

耻辱2 ,你可以扮演科尔沃或艾米丽。黛利拉·考珀斯彭 (Delilah Copperspoon) 是一位恶毒的女巫,她篡夺了王位,将你们中的一个变成了石头,并导致另一个逃到卡纳卡土地,寻找拯救帝国的方法。你发现黛利拉的弱点并找到阻止她的方法的旅程最终将你带到阿拉米斯斯蒂尔顿拥有的一座豪宅。

黛利拉的阴谋者都是权贵,斯蒂尔顿也不例外。斯蒂尔顿是一位矿业大亨,他的豪宅是卡纳卡灰尘区的很大一部分。三年前,在一次神秘事件之后,斯蒂尔顿成为了一名隐士,并将他的家与外人隔绝。唯一的出路就是通过 复杂的锁 由游戏早期的敌人之一 Kirin Jindosh 建造。 耻辱2 整个任务就是为了冲过锁。一旦你这样做了,你就会失去所有的超自然力量,并且“板中裂缝”开始。

任务开始时,斯蒂尔顿的宅邸年久失修。破败不堪的尘埃区感觉很拥挤,但斯蒂尔顿的宅邸却空无一人。当你挖掘它的骨头时,你会发现一段快乐的过去的碎片——一个巨大的楼梯,一个腐烂的博物馆。

凡是玩过的人 耻辱 知道到处寻找战利品是多么有趣,但斯蒂尔顿宅邸的开放区域大部分都被抢占了。例如,在楼上的采矿博物馆,一个保险箱已被打开并被清空。当你探索时,希望找到一些值得带走的东西,除了一间房间外,大部分宅邸都被关闭了。

在那里你会发现斯蒂尔顿本人正在喋喋不休地谈论矿井里的鲸鱼。他告诉你,你必须通知皇后,发生了可怕的事情。当你试图与他交谈时,时间冻结,局外人出现。局外人(如果他是一个无聊的神的话,他基本上就是 Gerard Way)给你一个计时器,一个可以让你通过水晶观察 1849 年并在 1849 年和 1849 年之间跳转的工具。 耻辱2 现在是 1852 年。

与往常一样,局外人的指示是神秘的,只是敦促你亲眼看看三年前发生的事情。快速教程弹出窗口会告诉您需要了解的所有内容,因此您按下按钮即可跳回到过去。斯蒂尔顿过去并不在这个地方,但透过手表的水晶,你仍然可以看到他在钢琴上喃喃自语。这座宅邸建于 1849 年,保存完好,看上去十分昂贵。现在完美无缺的钢琴周围摆放着椅子,仿佛斯蒂尔顿正在等待客人观看音乐表演。

虽然许多游戏只是简单地告诉你发生了什么,或者让世界沉浸在其中 无意义的涂鸦 , 耻辱2 使用其水平作为表征手段。它邀请您探索它的世界,检查小细节并从中得出您自己的结论。当你探索过去的豪宅时,你遇到了一位乐器调音师,他询问路过的警卫斯蒂尔顿是否演奏音乐。警卫说他对此表示怀疑;他认为斯蒂尔顿是一个为了出场而购买乐器的人。

如果您探索斯蒂尔顿主卧室下方的这个展览室,您会发现后面有一个小空间,里面存放着多种乐器和乐器零件。这里有一个工作台,虽然没有明确说明,但斯蒂尔顿似乎曾经喜欢修理钢琴。 1852 年,工作台上方的小阁楼里放着一张床垫和一些食物残渣,斯蒂尔顿则在钢琴前消磨时光。虽然警卫们可能认为斯蒂尔顿太冷漠,无法演奏音乐,但私下里,这似乎是他生活的重要组成部分。

当您进一步深入宅邸时,您会更多地了解斯蒂尔顿。一封写给员工的信显示了他对食物的品味,但缺乏这方面的知识。他提到了他在其他地方吃过的美味佳肴,而不是滔滔不绝地列出一系列精美菜肴,表现出自己可能有点超出了他的能力范围。公爵给斯蒂尔顿写了一封信,表示希望更多地了解斯蒂尔顿对改善矿工工作条件的兴趣,这表明斯蒂尔顿 1849 年的意图与公爵 1852 年的意图形成鲜明对比。斯蒂尔顿的日记包含一系列他大惊小怪的条目他的外表;显然,一名仆人批评了他指甲下的煤尘,这表明他的地位较低,斯蒂尔顿为此感到尴尬了好几天。

与黛利拉阴谋中其他腐败傲慢的成员相比,斯蒂尔顿似乎是一个好人,尽管有些胆小鬼。他非常关心做正确的事,但他也关心自己的外表,认真地努力不辜负自己所处的地位。在关卡的后期,玩家角色说他们听说斯蒂尔顿曾是一名矿工。卡纳卡的现状是由于公爵的贪婪造成的;斯蒂尔顿是一个处境困难、充满爱心的好人,也是黛利拉阴谋的受害者,1849 年的神秘事件让他精神崩溃。

除了传达角色信息之外,这些细节还为《板中的裂缝》增添了氛围。 耻辱 讲述一个故事,游戏中的一切都为所讲述的故事服务。 《石板裂缝》的氛围会鼓励您流连忘返,这是其他媒介中未曾见过的行为。在游戏中,您可以在房间里漫步,感受氛围,考虑空间及其居住者。你可以成为这个空间的一部分,所以一个游戏要想讲好故事,就必须利用这个空间来讲故事。

这种氛围和故事也会影响你的游戏玩法。 耻辱 游戏会在最后评判玩家,你做出的决定会影响游戏的最终场景。在游戏中杀了太多人 耻辱2 ,而你的角色最终可能会用铁拳统治卡纳卡。因此,最好掌握尽可能多的知识,因为这会告诉你如何玩,从而决定结局。

它并不总是完美运作;我从来不喜欢根据自己的表现进行评分,而且据我的一位游戏设计师朋友说,游戏很难确定玩家的意图。我杀了几个人 耻辱2 因为他们犯了谋杀罪,没有人可以阻止他们;这意味着我的游戏以科尔沃作为暴君统治而告终,我觉得他是一支正义的单人力量,试图从超人杀人犯的军队中拯救脆弱的民众。

虽然 耻辱 的道德体系并不完美,但却令人着迷。 耻辱 总是以有趣的方式玩弄道德——在第一款游戏中,每一个非致命的命运都比死亡更糟糕。两个兄弟的舌头被拔掉,被迫在自己的矿井里工作,高级监督者被贴上异端的标签,并受到自己手下的残酷折磨,一名妇女被送去与她的跟踪者住在一起。这是一种很好的方式来玩弄关于潜行游戏道德的常见二元观念,即致命是坏的,非致命是好的。玩一个 耻辱 游戏 好吧,你必须考虑什么是最好的行动,而不是诉诸简单的道德选择。

尽管 耻辱2 属于致命/非致命范式,它符合所呈现的角色。在《板裂》中,你如何处理斯蒂尔顿会影响整个时间线,当你玩完关卡时,这种影响就会变得清晰起来。你的行为会产生后果,《A Crack in the Slab》的关卡设计可以激励玩家探索关卡并了解有关斯蒂尔顿的一切信息,从而帮助他们做出决定。

《A Crack in the Slab》的关卡设计还鼓励玩家采用该关卡独特的计时器机制,这是所有这些变化发生的工具。潜行关卡设计可能特别困难,因为玩家的工具有限,而且目标始终相同:远离视线。一款潜行游戏要想获得成功,就必须尝试提供尽可能多的多样性。 《石板裂缝》通过腕表的使用引入了多样性,让您可以穿越时间,更重要的是,在开始之前观察时间线。

潜行游戏通常围绕观察而构建。你寻找并倾听警卫,而警卫也寻找并倾听你。用有关周围环境的信息武装自己是成功的关键。在斯蒂尔顿的宅邸中,你在之前所有关卡中所依赖的魔法力量都不再起作用,并且关卡设计几乎没有提供任何掩护来阻挡守卫的视线。由于计时器可以让你观看替代时间线,因此你可以在 1849 年引起警卫的注意,跳到 1852 年,看着他在 1849 年跑到一个偏僻的地方,然后跳回 1849 年并把他掐死。

计时器还可以用来解决谜题。在你拿到手表后不久,你就不得不试图离开你进入的房间。你从天花板进来,但如果没有眨眼能力,你无法简单地传送回来。经过进一步检查,您会发现这扇门在 1849 年是锁着的,但在 1852 年,门前大约两英尺处有一个栅栏打开了。这意味着您可以走进门应该在的位置和实际位置之间的一个小空间。栅栏是,穿越时间,发现自己在锁着的门的另一边,路上没有栅栏。本课将始终伴随您。

另一个谜题涉及试图清理一条被巨大半身像挡住的道路。 1849 年,雕像上留下了一张纸条,警告说雕像不稳定且太重,无法一个人移动。如果你在 1849 年撞倒半身像,打破它,它就不再阻塞 1852 年的通道,让你可以前进通过关卡。这强化了另一个教训:你过去的行为改变未来。

整个关卡就是这样,充满了巧妙、令人费解的谜题和动作,波及过去和现在。谜题的复杂性增加;随着 1852 年的宅邸向您敞开,1849 年的守卫变得更加难以躲避。很快,你就会穿越时空,希望守卫没有看到你,结果却遇到了 1852 年的一群愤怒的血蝇。灵光乍现的时刻不时地打断了紧张气氛,在这些时刻,你解决了时间谜题,让你感觉就像天才。所有这一切都是为了最终的选择。你会杀死阿拉米斯·斯蒂尔顿(Aramis Stilton)这个不情愿的黛利拉计划的阴谋者,还是饶恕他?

1849 年,阿拉米斯·斯蒂尔顿本应参加一个会议。到了 1852 年,无论他在那里发生了什么,都让他心碎了。我选择了仁慈,掐死了他,以免他无法赴约。

一切都变了。

这枚 1852 年的腕表是全新的。新的时间线不是反映其破碎主人的废弃宅邸,而是反映了一个没有遭受黛利拉阴谋之害的人的思想。斯蒂尔顿错过了他的会议,这让他省了心。这种选择在某些方面对游戏产生了深远的影响。斯蒂尔顿成为你对抗黛利拉的帮凶。我知道我做出了正确的选择,无论任务后结果屏幕上显示什么。

板坯裂缝泄露了居民的秘密,而机制和关卡设计选择则探索了该关卡的时间旅行主题,同时提出了新的隐形挑战。 《板坯裂缝》并不具备闪电般的过山车般的速度 泰坦天降 2 果与因,但它会奖励好奇心,并以有意义的、改变游戏规则的方式回应你的行为。一切都很重要,没有什么是毫无意义的。这是他们所达到的完美水平,这就是原因 耻辱2 值得您关注。

GB Burford 是一名自由记者和独立游戏开发者,他总是热衷于探索游戏的运作原理。您可以通过 Twitter 联系他: @忘记失忆症 或在他的 博客 。你可以支持他,甚至可以建议他写一些游戏 帕特隆 .

游戏截图:
  • 168澳洲幸运8开奖官方网址-是什么让《耻辱 2》的时间旅行关卡如此出色
分类:

英雄游戏

标签:

评估:

    留言

    最新游戏

    动作类游戏 更多

    查看更多

    体育游戏 更多

    查看更多